尤其是最近看了三体和来自新世界,发现黑社会修仙文bug实在太多。
1.武力越强的世界,世界越平和越不敢动手。
参考核武发明后的地球,比核武发明之前总体上和平的多。很简单的道理,就是战争的双方承担不起战争的代价(伤敌1000自损800)。首先是无核国家不敢打有核国家,其次是有核国家互相之间不敢打,即使打仗也是小打小闹。放在修仙界,各个大门派掌门由于都是人型核武,所以轻易之间不会动手。
2.杀人夺宝经不起推敲
黑社会修仙文,一个逻辑基点就是需要靠武力抢夺修行资源甚至杀人夺宝。但是仔细想想这个也经不起推敲。首先是如果一个人知道自己打不过并且逃不掉的情况下,完全可以自己销毁储物袋,玉石俱焚,让攻击他的人得不到任何好处(假设存在杀人夺宝的可能性,有脑子的人都会给自己的储物袋设计自毁程序防止对面觊觎自己的财产,而对修行人来说,自毁储物袋应该是非常简单的)。在这种思潮普遍形成后,“杀人夺宝”的基本逻辑就很难存在。
3.只有主角会扮猪吃虎,属于明显降智。
黑社会修仙文常见的一个场景就是主角扮猪吃虎然后反杀。但是这个场景其实非常降智,那就是默认其他人不会扮猪吃虎,或者说其他大佬不会扮猪吃虎。实际上在个人武力严重不平衡的修仙界,扮猪吃虎(或者隐藏修为)应该是所有修行人都会考虑的一个行为方式。毕竟树大招风、财不外露,假设杀人夺宝是普遍现象,露财的越多往往死的越快。而当大部分人都低调行事扮猪吃虎(或者隐藏修为)后,世界就趋向于黑暗森林设定的前一半:大家都不敢打第一枪。因为你很难确认你的攻击目标他的真实实力,看上去是筑基期,可能实际是元婴期。杀一个两个可能没事,动手次数多了很容易被反杀。甚至有可能动手的时候被路过的大佬随手灭了。如果存在滥杀无辜的魔头,自然也存在杀魔积累功勋的正义使者。先动手的反而最危险。
4.修仙家族、门派团结、隐修老怪、逃跑通讯及追踪术法导致杀人的不确定性大大提高。
黑社会修仙文又一个典型的问题:忽略了血脉/家族/背后裙带关系。说白了就是打了小的来了老的。当你不知道一个人的后台的时候,动手很容易踩雷。谁敢确定对方戒指里会不会有化神大能?对方有没有什么亲戚、宗主、是不是大佬私生子这种仙界背景?在背景没打探清楚(实际上也很难打探清楚),动手之后的后果很多时候是承担不起的。杀了个炼气期的反派,可能元婴期的就来报仇来了。而仙家手段层出不穷,谁知道对方有没有大挪移符瞬间逃跑?或者推演天机之术追踪凶手?或者死后诅咒之术反噬?这样一旦出手不成功,被报复的概率极大。而且修行者都是高机动性核弹(人行高达),就算对面打不过主角方的宗主靠山,一直偷袭弱小的弟子或者盯着凡人亲属杀,也很难防。所以在这种背景下,大家更不敢轻易出手(尤其是结死仇)。而且好像所有修仙小说都没有考虑到远程通讯技术,假设存在远程通讯技术,谁敢动手直接给宗内大佬报警,这种情况下,黑社会修仙存在的可能性更会大大降低。
5.养蛊式宗门只会越来越弱。
一些极端黑社会修仙文还会出现所谓的养蛊式宗门,门派内部互相杀伐,大佬直接干小弟掠夺资源。这个也很弱智。首先假设存在这种死亡率极高的宗门,那宗门人数会很少很少(一是招不到人,招到了也会想方设法逃跑,二是内部自相残杀活不下来几个)。除非宗派的子弟是掳掠过来然后又被师傅种下离开宗派就自爆的禁制。但是由于宗门内部的互相不信任,师傅不敢教徒弟太多真工夫(怕被反杀),师兄弟之间也不敢互相请教功法(怕被同门相残杀人夺宝),这样导致宗门的团结性和综合战斗力相比名门正派战斗力弱很多很多。而且由于养蛊导致的杀性太强,会遭到正派围剿(没有哪个正派大佬能接受自己的势力范围内存在这种邪道宗门来袭击自己门派子弟),生存空间更为狭小,只能去一些灵气稀薄的偏僻地区发展,而这又加速了门派的衰弱(本来人就少,然后又没有修行资源,和正道差距只会越来越大)
像来自新世界里那样极端的高武社会(强的超能力者可以直接劈开地球,但是所有超能力者防御力极其低下,谁动手慢谁就死),最后也形成了稳定的“爱”之社会。而在生存能力更强的修仙界,世界只会更加和谐,杀人夺宝只会让自己死的更快。